Контрольные задания > 4. Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперёд n (где n — целое число), вызывающая передвижение Черепашки на n шагов в направлении движения; Направо m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 180 [Вперёд 45 Направо 90]. Какая фигура появится на экране?
1) правильный 180-угольник
3) правильный восьмиугольник
2) квадрат
4) незамкнутая ломаная линия
Вопрос:
4. Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперёд n (где n — целое число), вызывающая передвижение Черепашки на n шагов в направлении движения; Направо m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 180 [Вперёд 45 Направо 90]. Какая фигура появится на экране?
1) правильный 180-угольник
3) правильный восьмиугольник
2) квадрат
4) незамкнутая ломаная линия
Ответ:
В этом задании необходимо понять какую фигуру нарисует Черепашка.
1. **Разбор команд:** Команда 'Вперед 45' говорит Черепашке двигаться вперед на 45 шагов. Команда 'Направо 90' поворачивает Черепашку на 90 градусов по часовой стрелке.
2. **Цикл:** Команда 'Повтори 180' говорит повторить действия в скобках 180 раз. Значит, Черепашка 180 раз сделает шаг вперед и повернется на 90 градусов.
3. **Вывод:** После 4 повторений (4 поворота по 90 градусов) Черепашка вернётся в исходное направление. Так как у нас 180 повторений, то Черепашка 180 / 4 = 45 раз обойдет вокруг квадрата. В итоге будет нарисован квадрат.
**Ответ:** 2) квадрат