Вопрос:

4. Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперёд n (где n — целое число), вызывающая передвижение Черепашки на n шагов в направлении движения; Направо m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 180 [Вперёд 45 Направо 90]. Какая фигура появится на экране? 1) правильный 180-угольник 3) правильный восьмиугольник 2) квадрат 4) незамкнутая ломаная линия

Ответ:

В этом задании необходимо понять какую фигуру нарисует Черепашка. 1. **Разбор команд:** Команда 'Вперед 45' говорит Черепашке двигаться вперед на 45 шагов. Команда 'Направо 90' поворачивает Черепашку на 90 градусов по часовой стрелке. 2. **Цикл:** Команда 'Повтори 180' говорит повторить действия в скобках 180 раз. Значит, Черепашка 180 раз сделает шаг вперед и повернется на 90 градусов. 3. **Вывод:** После 4 повторений (4 поворота по 90 градусов) Черепашка вернётся в исходное направление. Так как у нас 180 повторений, то Черепашка 180 / 4 = 45 раз обойдет вокруг квадрата. В итоге будет нарисован квадрат. **Ответ:** 2) квадрат
Смотреть решения всех заданий с фото

Похожие